Ein neues Programmierprinzip
Die Dozenten grinsen. Wunderbar, wir sind dem heutigen Lernziel ganz nahe. Bruno darf nach vorne kommen und gemeinsam mit Tara das Computerprogramm spielen. Sie stellen sich hinter den Dozenten Thomas, der mal wieder die Schildkröte spielt.
Die Gruppe überlegt, wie sie der Turtle mit so wenig Zeilen wie möglich sagen kann, dass sie ein Sechseck gehen soll. Bruno fängt an, Thomas Befehle zu geben: Forward (100), Left Turn (60). Tara klopft Bruno immer wieder auf die Schulter. Insgesamt sechs Mal. Und siehe da, Thomas, die Turtle ist ein Sechseck gelaufen. Toll, die Bruno-Schleife ist geboren und wir haben wieder ein Programmierprinzip gelernt. Mit der "For"-Schleife, ab sofort hier Bruno-Schleife genannt können ganz leicht Codeabfolgen beliebig oft wiederholt werden.